これなー。俺が一番足りないんだよなぁ。
ゲームを定量で測る能力が欠けてる。
コンシューマじゃなくてソーシャルゲームを作る会社に就職したのも
ソーシャルが唯一「定量データをもとにゲームを作り上げる」やり方でゲームを作ってて
自分に足りないその能力を身に付けたいと思ったからだったのだけれども、この一年間でその能力伸ばせてなかったの悔やんでる。
「これまでにやってた業務の内容がー」とか完全にクソ言い訳に過ぎないし、今後そういうことが頭に一瞬でも浮かばないように、今年は自分の目標に向かって身につけるべきこと身につける一年にしたいっすね。
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