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Takahiro Sakai

2020年は怒涛の1年でした。 特に下半期は大きなIPタイトルのマーケ責任者にはじまり、マーケ/プロモのリーダーを任せてもらったことで、今までの人生で1番あっという間な6ヶ月を過ごしました。 (二度と同じ6ヶ月は過ごしたくないと思えるほど濃かったです) チームのメンバーは全員年上だし、クリエイティブの監修は全然通らないし、開発プロデューサーは全然捕まらないし、タスクはどれも自分の思考時間が取られるものばかりで、脳みそが3つあっても足りないくらい常に200%の全力疾走でした。 でもそのおかげで、少なくとも(目線低いけど)どの2年目よりも大きく、多くの決断経験をさせてもらい、プロデューサーが今どこにいるかと、歩き方で今確認してもらえそうかくらいまではわかる能力を身につけました。 とは言え、まだまだタスクは常に溢れる手前ギリギリで、リリースはまだもう少し先なので、引き続き2021年も年始から変わらず走り続けます!

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