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#aniaca

関連

  1. #好きなゲームを10個上げて見てその人の趣味が分かる
  1. 礼二えもん

    #aniaca
    90年代にアニメオタクが迫害されたのは学校の校則が原因だろう。西郷孝彦先生の実施により校則を廃止したらイジメがなくなった。少数派はいじめてもいいという常識を盾に悪いガキはイジメをやってた。個性を認めるためには校則は不用だ。人の個性を認めなかったからイジメがあった。

  2. 礼二えもん

    #aniaca
    再評価されるべきと思うアニメはブルーシード、レ・ミゼラブル少女コゼットかな。山崎和佳奈さんは2014年に鳥取県由良駅のコナン電車のイベントで目が合ってその瞳の感じに恋が始まりそうに思えた。ところで中川翔子はギャバン好きだけど大葉健二の件にはふれないのかな、放送日減った影響か

  3. 礼二えもん

    #aniaca
    夕方のアニメが消えた理由は不明なのか、当時のアニメ雑誌でも解明されなかったが…。ルパン三世の再放送とかテレ朝がない鳥取県では遅れてドラえもんや戦隊などが放送された。飛べイサミのTOKIOのオープニングは繰り返し聴いたな、キテレツ大百科やツヨシしっかりしなさいとか当時のアニメ感

  4. 礼二えもん

    #aniaca
    最終的な最強アニソンエンディング曲はブルーシードのタッチアンドゴーだった。10代の時に聴いたものは大人になってからとは感性が違った。藤宮紅葉と本当に恋した気分になれた。それに次ぐのはドラゴンボールのロマンティックあげるよだろうか。アニメ三国志のエンディングは思春期限定1位

  5. 礼二えもん

    #aniaca
    中学時代の最強のエンディングアニソンはアニメ三国志のEDだっただろう。当時自分の殻に閉じこもってた僕はあの歌詞と映像に出てくる美少女に救いを感じたか。僕が当時空想してた物語がアニメ化されたらOPはドラゴンボールZのチャラヘッチャラでEDはアニメ三国志がいいなと思ってた。

  6. 礼二えもん

    #aniaca
    スプーンおばさんは懐かしかったがトップをねらえを観た時はもう大人だったからラストのはるか未来の地球人からのメッセージは感動したものの思い出されるのはタカヤノリコの裸だったのはもう子供じゃないのを感じた。子供の時のあの感性はどこへ消えたのだろうか…がSF性よりノリコの裸だ…

  7. 礼二えもん

    96年以降にプレイしたゲームが漫画やアニメなどよりすごかったのは自分が主人公になれるところだった。坂本竜馬やDB悟空に憧れてきたがサクラ大戦では主人公の大神一郎になりきれた。その後のヒーローの浮田幸吉も自分と同じものを感じさらに独自の幸吉像を生み続けてる。ヒーロー物語の扉は自ら開く。
    #好きなゲームを10個上げて見てその人の趣味が分かる
    サクラ大戦3
    北へ
    サクラ大戦
    サクラ大戦4
    サクラ大戦2
    ときめきメモリアル3
    ときめきメモリアル虹色の青春
    ときめきメモリアル
    ガーディアンヒーローズ
    センチメンタルグラフティ

    大神一郎が英雄のゲーム時代があった。今のヒーローは浮田幸吉だ
    #aniaca
    個人的な戦隊ソングランキング
    OP部門
    1 カーレンジャーOP
    2 ジェットマンOP
    3 チェンジマンOP
    4 ゴーゴーファイブOP英語版
    5 バトルフィーバーJOP
    6 サンバルカンOP
    ED部門
    1 ゴーゴーファイブED
    2 バイオマンED
    3 ジェットマンED
    4 マスクマンED
    5 チェンジマンED
    6 カーレンジャーED

  8. あきばん★にゅ✦β✦˖°。

    NHK-FM アニソンアカデミー(@nhk_anison)さんがツイートしました: 今日は呼んでいただきありがとうございました。アニソンが、いつまでも人が忘れそうな心の正義の象徴でありますように、願っています。自分自身もピュアな少年時代を思い出しました。また呼んで下さい。(名誉客員教授:井上ヨシマサさん) #aniaca https://t.co/RrndNURF9c https://twitter.com/nhk_anison/status/1307215770477182977?s=20